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[Kinect]Kinect for Windows SDKの正式版が公開されました

by Teruaki Tsubokura 0 Comments

http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/

ついにKinect for Windows SDKの正式版が公開されました。

 

Windows用Kinectも米Microsoft storeや米Amazonなどではすでに発売されているようですが、日本では2/2に発売されるのではという噂です。

http://www.microsoftstore.com/store/msstore/en_US/pd/productID.244210600

 

http://www.amazon.com/Microsoft-L6M-00001-Kinect-Sensor-Windows/dp/B006UIS53K

 

日本のMicrosoft storeでもWindows用Kinectが発売されました。

…が発売1時間ほどで品切れとなり、現在は予約受付状態となっています。

Amazonでも¥20,980で売られていました。今のところAmazonが一番安いですね。

 

 

さっそくインストールして動作確認をしてみました。

[Kinect]マイクロソフトが未来の技術を公開

by Teruaki Tsubokura 0 Comments

マイクロソフトが未来の技術「HoloDesk」「OmniTouch」「Talking Head」を披露
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120201/379861/

 

マイクロソフトから新しく3つの技術が発表されたみたいですが、どれもKinectで使用できる技術のようで、そのうちのHoloDeskの動画が凄すぎたので紹介します。

この動画自体は去年から公開されていたみたいですが、VR好きとしては今まで妄想で自分で作ってみたいなぁと思っていた事が全部実現されているので、
本当に「してやられた!」という感じです。

 

また、本日Microsoft for Windowsが発売になるということで、USのサイトでは既に販売開始しているようです。

http://www.microsoftstore.com/store/msstore/en_US/pd/productID.244210600

日本国内での発売の情報はまだ届いていませんが、これでKinectの商用利用も可能になるということでますますKinectを使った作品が出てきそうです。
新Kinectは最短40cmの距離でも認識できる「NearMode」が搭載されているということで、Xbox用Kinectを持っている私でもすこし惹かれています。

 

買っちゃおうかな・・・。

[Kinect SDK][C#][XNA]人を色分けしてシルエット表示する

by Teruaki Tsubokura 0 Comments
[Kinect SDK][C#][XNA]人を色分けしてシルエット表示する

Kinectをデジタルサイネージに利用するハックの第二弾です。

前回、Kinectで撮影している場所に人が居るか居ないかを取得しましたが、今回はその応用で深度カメラから取得した映像をもとにプレイヤーごとに色分けして表示をしてみます。
さらにせっかくユーザ数も取得しているので画面に表示してみましょう。

[Kinect SDK][C#][XNA]人が居る・居ないを判断して画面表示を変える

by Teruaki Tsubokura 0 Comments
[Kinect SDK][C#][XNA]人が居る・居ないを判断して画面表示を変える

Kinectをデジタルサイネージに利用するハックの第一弾です。

Visual C# 2010 Express と XNA Game Studio 4.0、そしてKinect for Windows SDK Beta2を使用して制作します。

今回は第一弾という事で、非常にシンプルではありますが、
「人が居る・居ないを判断して画面表示を変える」プログラムを作ってみたいと思います。
Kinectで人が居るか居ないかを判断するには、骨格トラッキングの他に深度カメラのプレイヤーインデックスを利用する方法がありますが、骨格トラッキングは人がKinectの前に入ってから骨格の認識をするまでに時間がかかる上に同時に2人までしか認識できないので、今回は人の認識が高速で同時に6人まで認識できる深度カメラのプレイヤーインデックスを利用します。

例えば、デジタルサイネージを見ている人が居ない時にはCM動画等をループ再生させておき、人が近くに来たら操作画面に切り替える。といったシチュエーションで役に立つのではないかと思います。